簡述Flash動畫的原理
原始動畫原理,你可能看到過幻燈片吧,就是這個原理,就是把每一張畫按每秒24幀的速度放出,就能看到連續(xù)的動畫.也就是FLASH中的逐幀動畫.
同樣電影也是這樣的原理.19世紀20年代,英國科學家發(fā)現(xiàn)了人眼的“視覺暫留”現(xiàn)象(物體被移動后其形象在人眼視網(wǎng)膜上還可有約1秒的停留),揭示了連續(xù)分解的動作在快速閃現(xiàn)時產(chǎn)生活動影像的原理。
說到Flash,大家一定都很熟悉,它是macromedia公司推出的基于矢量圖形的流媒體動畫軟件,現(xiàn)在Flash的應用方向已經(jīng)是越來越廣泛,從網(wǎng)絡,媒體到手機彩信,它已經(jīng)逐漸進入了我們的生活。學習Flash,不光可以滿足你制作專業(yè)級動畫的欲望,也可以對個人的發(fā)展起到很大的作用。在網(wǎng)頁三劍客中,F(xiàn)lash可以說是一個非常有個性,非常獨立但又和網(wǎng)絡結合很緊密的流媒體動畫制作軟件。
簡單的操作就可以制作動感十足的動畫,支持多種格式的多媒體文件置入,強大的交互功能,都是我們不可不學Flash的理由。
Flash中的動畫制作方式總的分為兩種,
一種是類似于Fireworks中的幀動畫的制作;
第二種就是補間動畫;
使用幀動畫可以制作一些真實的,專業(yè)的動畫效果。使用補間動畫的制作方式則可以輕松創(chuàng)建平滑過渡的動畫效果。到底哪種方式才是我們最終的選擇?
知識點:Flash動畫原理,幀動畫的制作,補間動畫的制作。Flash動畫原理,幀動畫的制作,補間動畫的制作。如果你知道動畫片是怎么回事就行了,FLASH就是利用動畫片的原理.
但他把每個畫面分成幀,將這些幀也就是畫面快速的播放出來就成的動畫.
但FLASH動畫由于是高壓縮的,所以文件很小,即被現(xiàn)在廣泛使用.它還可以通過編程來控制動畫的播放,使得動畫的文件變小,切更容易的控制動畫.這就是FLASH動畫
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