三維動(dòng)畫制作場景設(shè)計(jì),動(dòng)畫制作是動(dòng)畫片中景物和環(huán)境的綜合設(shè)計(jì),包含了全片場景的所有內(nèi)容的具體造型、色彩和氣氛,是整個(gè)動(dòng)畫片創(chuàng)作中的重要組成部分。場景設(shè)計(jì)應(yīng)包括平面圖、結(jié)構(gòu)圖和結(jié)構(gòu)分解圖、彩色氣氛圖等。
場景設(shè)計(jì)的風(fēng)格要與造型設(shè)計(jì)保持一致。設(shè)計(jì)水準(zhǔn)直接影響著整部作品的藝術(shù)風(fēng)格和水平。動(dòng)畫公司場景是角色表演的舞臺(tái),它的主要功能是起烘托作用,渲染和營造故事所需要的環(huán)境、氣氛。它在多數(shù)鏡頭中是處在第二視覺層,但在一些以描述場景為主的鏡頭里,則成為另一種意義上的“角色”了。
動(dòng)畫角色造型風(fēng)格與背景造型風(fēng)格是一種即對(duì)立又統(tǒng)一的關(guān)系,兩者是共生產(chǎn)物,構(gòu)成和諧整體。設(shè)計(jì)場景的原則是根據(jù)劇本劇情的需要、角色的需要和氣氛的需要。場景設(shè)計(jì)包括景物的形態(tài)歸納與想象擴(kuò)展造型,色彩歸納與氣氛營造,三維動(dòng)畫制作景物的裝飾化與層次景深等。場景設(shè)計(jì)在形式和最終效果上應(yīng)以能夠準(zhǔn)確傳達(dá)導(dǎo)演意圖,并得到觀眾普遍的認(rèn)知為目標(biāo)。利用色彩和光影對(duì)人所產(chǎn)生的不同的心理反應(yīng),對(duì)色彩和氣氛進(jìn)行情感塑造。應(yīng)用縱深感知規(guī)律,充分發(fā)揮三維形態(tài)的空間優(yōu)勢,擴(kuò)展創(chuàng)作空間。
三維動(dòng)畫前期設(shè)計(jì)應(yīng)圍繞三維空間的特點(diǎn)繪制效果圖,尤其是要發(fā)揮它可以無限變換的視角和縱深關(guān)系,動(dòng)態(tài)地去創(chuàng)作。工作中只需要繪制出整體氣氛圖、場景光影效果圖、逐個(gè)鏡頭所需要的環(huán)境細(xì)節(jié)和主要道具細(xì)節(jié)。三維場景設(shè)計(jì)要求著重考慮立體空間效果和質(zhì)感,它不局限于只是給片子上個(gè)顏色,而一切都是模擬的真實(shí)效果。三維動(dòng)畫背景所營造出來的模擬的,又超越自然的空間形態(tài),拓展了動(dòng)畫場景的設(shè)計(jì)方法和思路,也拓展了表現(xiàn)空間。
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