通過優(yōu)化工程動畫過程,提高生產(chǎn)效率,節(jié)省時間。每一個3D動畫團(tuán)隊都需要仔細(xì)地探索。如果我們做到以下五點,就能大大提高工程動畫制作的效率,達(dá)到優(yōu)化生產(chǎn)過程的目的。
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1、及早在項目中盡可能從客戶那里獲得第一手資料,所謂手工是指通過準(zhǔn)確的信息工程領(lǐng)導(dǎo)定稿,從而確保工程動畫模型的到位,避免重復(fù)返工。
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2、模型制作最好采用一天時間進(jìn)行分類,一般可分為ABC特征、近距離、三級視覺。上海動畫制作公司說,這有助于確保在大型工程動畫場景細(xì)化階段各生產(chǎn)設(shè)備的可控性,避免由于多邊形數(shù)量過多而超載甚至頻繁跳出機(jī)器。
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3、材料測試工作提前到最佳型號階段。也就是說,渲染小組的工作已經(jīng)在項目開始時開始,小組的重點是為相應(yīng)的項目建立一個標(biāo)準(zhǔn)化的輕質(zhì)材料庫。標(biāo)準(zhǔn)化照明材料庫的建立,解決了現(xiàn)場細(xì)化階段物料消耗時間的反復(fù)調(diào)整問題。二是統(tǒng)一各鏡頭的畫面風(fēng)格,避免合成過程中單鏡頭濾波參數(shù)不匹配的問題。
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4、模型制作階段,同時調(diào)整動畫組需要根據(jù)拍攝腳本進(jìn)行動態(tài)布局,將提前找出動畫的原理。布局完成后,需要在中期對客戶進(jìn)行評審,以確保工作路線的正確性。
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5、后期制作往往會在工程動畫中花費相當(dāng)多的時間,同時,要大大提高制作效率,必須結(jié)合舞臺動畫。在后期的動畫合成中加入核心工作,具體的布局可以在動畫組中完成,甚至可以合成合成圖片合成元素的制作工作,所以一旦動畫序列被渲染,它就可以很快地對鏡頭合成輸出。當(dāng)序列完成后,整個工作時間合成,可以提高至少40%的效率。
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做到五點以上,可以使工程動畫的效率優(yōu)化過程有一個全面的提高。其核心思想是加強(qiáng)項目組的協(xié)調(diào)和協(xié)調(diào)。
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