藝虎動畫告訴你如何用電腦制作 3D 動畫在開始做動畫之前,當然要先解決劇本、人設、場景設定、分鏡等等與技術無關的問題。就像這樣:
1 建模
我是在藝虎學的,中文名詞用的可能不準確。Autodesk Maya是最通用的基本軟件,建模時會用到其他的建模軟件比如Mudbox,Zbrush等。我個人非常不喜歡建模這件事,但喜歡的人會瘋狂的喜歡,沒完沒了的建模玩。
以下是給建筑和物品的建模方式,從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉,合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡潔高效,不能有多余的點線面,不然之后會造成貼材質和渲染的麻煩。
2. 綁定
人物的模型一般就像上面一樣的大字型,要動起來全靠Rigging。這個活非常技術。首先要先建立人物的骨骼:
骨骼和各種控制點做好之后做蒙皮,在模型上畫出每個控制點對肌肉和骨骼的影響程度,然后發(fā)生了很多事之后(啥),就會變成下面這樣
動畫師通過控制rig使人物動起來,想要rig出一個各個地方都能自由活動,又能讓動畫師好上手,又不會動不動崩壞文件的人物真是不容易啊。臉部的rig:
3.在真人電影里,材質和燈光也是讓模型達到以假亂真效果的關鍵。
經(jīng)過渲染才能看到燈光與材質的效果。渲染器有很多種,目前電影和動畫經(jīng)常使用的渲染器有Arnold和皮克斯開發(fā)的Renderman。渲染是最費時間的最后步驟,動畫制作中的所有人的努力都是為了節(jié)省渲染時間的同時達到最佳效果。Big Hero 6之所以得到這么壯觀的效果是因為電影中的San Fransokyo中的全部建筑和車輛都是完整的模型,包括八萬三千座大樓和二十一萬盞街燈。他們?yōu)榇碎_發(fā)了一個新的渲染器Hyperion,Hyperion對光的特殊計算方式才讓渲染這種超大型場景成為可能。
在這之前,動畫與電影中的遠景都是通過Matte Painting 實現(xiàn)的,也就是畫出來的2d畫面,或者通過把2d畫面投射在簡單的3d物體上得到的“假像”。就像下面這樣,前景是真實的建筑(在動畫中前景是完整的3d模型),背景是Matte Painting.
4.動畫
有了rig之后,人物就可以動起來了
動畫師一般會錄下來真人表演的動作,然后再根據(jù)真實的動作開始做動畫。而且很多時候都是動畫師自己演的:
做動畫是一種表演方式,所以動畫師都很有表演才能。我是傳奇的一位動畫師在做一段僵尸跳下樓梯的鏡頭時,因為需要先錄下來真人參考,從樓梯上跳下來腿摔斷了。超凡蜘蛛俠里面電光人的動作參考的是特效制作總監(jiān)在水下拍的自己扭來扭去的動作。
動畫是作品的靈魂,動畫做的讓人信服,人物才能活起來。每個眨眼,每次小動作的設計和執(zhí)行都是體現(xiàn)人物性格的關鍵。這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。比方說觀眾可能不會注意到,在Big Hero 6里面,動畫師為了體現(xiàn)go go(那個酷的不行的黑發(fā)女孩)耍酷的特點,她嚼口香糖的時候不是直接把它吹爆,而是吹出泡泡,放回嘴里,然后咬爆。這種細節(jié)的奇思妙想真讓人佩服。
這三個方面是密不可分的,這個過程從建模之后就一直在進行。有了真實的材質畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。3d的布光與電影布光有許多相似之處,除了像電影燈光師一樣要分辨如何創(chuàng)造氣氛和畫面之外,燈光師通過控制光的種類、強度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來模擬真實的光影效果。
調整材質的物理性質可以模擬出不同效果:金屬、塑料、皮質、玻璃等等。材質的紋理通常用Photoshop做出來圖片之后貼在模型上,做起來很復雜,這邊就先不細說了。
5.合成Compositing
合成是最后一步,也是非常重要的步驟,好的Compositer能化腐朽為神奇。現(xiàn)在行業(yè)里一般使用Nuke做合成,把渲染出來的層面(對不起我實在詞窮了)合成起來,調整光和材質的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。
上海藝虎文化傳播有限公司是一家專業(yè)的Flash二維動畫和三維動畫設計公司,擁有一支專業(yè)的2D FLASH和三維動畫的原創(chuàng)精神,以服務至上為宗旨,以創(chuàng)新精神為靈魂,以卓越的客戶服務是一個新的姿態(tài),新的作品。新的未來。
下一篇:深圳動畫制作二維動畫好的標準
- 深圳動畫公司有哪些? 2024/08/22
- mg動畫為什么如此受歡迎呢? 2022/06/28
- 深圳三維動畫是如何設計? 2020/11/27
- 公益宣傳片動畫的作用有哪些? 2020/10/16
- 三維動畫設計專業(yè)找藝虎動畫靠譜嗎 2020/09/08
- 制作mg動畫的公司選擇藝虎動畫專業(yè)嗎 2020/08/04
- 公益動畫視頻公司是怎么制作的 2020/06/02
- 上海mg動畫公司制作技巧分享 2019/07/02
- 三維工程動畫公司設計師應該具備哪些素養(yǎng) 2019/05/21
- 選擇深圳動畫設計公司要注意哪些 2019/04/30