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機(jī)械動畫制作中建立模型的注意事項
行業(yè)新聞 / 2018-01-16

制作機(jī)械動畫的過程中,根據(jù)項目建立模型并建立場景是基本步驟。由于它是一個基本步驟,它的質(zhì)量直接影響整個工作的質(zhì)量。所以,從一開始,讓我們來看看上海動畫公司在建模工作中需要注意的一些問題。

繪圖語言工程師。我們做機(jī)械或工業(yè)動畫,客戶通常提供一些圖紙,平面圖,設(shè)備圖紙,基本圖紙,技術(shù)圖紙等。要做的第一件事是理解圖紙,然后根據(jù)圖紙進(jìn)行建模。

主圖的格式,或DWG文件。一般的三維動畫制作軟件,如3DSMAX、瑪雅和C4D,對于此類文件很好的支持,可以很方便的導(dǎo)入。

這里,說了一點細(xì)節(jié)。在將圖紙導(dǎo)入三維動畫軟件之前,最好使用AutoCAD來處理圖紙。

完成以上工作后,可以導(dǎo)入到3D軟件中。上海動畫公司的動畫設(shè)計師的經(jīng)驗是讓它成為一個完整的繪圖塊導(dǎo)入時,然后把它變成一個樣條線。此時,它仍然是一幅畫。下一步要做的是告訴三個視圖分開,并旋轉(zhuǎn)它們各自的角度,使三個視圖處于自己的空間級別。

放三視圖位置,下面的工作很容易。根據(jù)三種觀點,我們可以逆轉(zhuǎn)3D模型。當(dāng)然,因為圖紙都是機(jī)械工程師做的,所以在制圖過程中最好有機(jī)械制圖的基礎(chǔ)。這對機(jī)械動畫的建模有很大的幫助。

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