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機械動畫制作中建立模型的注意事項
行業(yè)新聞 / 2018-01-16
在制作機械動畫的過程中,根據項目建立模型并建立場景是基本步驟。由于它是一個基本步驟,它的質量直接影響整個工作的質量。所以,從一開始,讓我們來看看上海動畫公司在建模工作中需要注意的一些問題。
繪圖語言工程師。我們做機械或工業(yè)動畫,客戶通常提供一些圖紙,平面圖,設備圖紙,基本圖紙,技術圖紙等。要做的第一件事是理解圖紙,然后根據圖紙進行建模。
主圖的格式,或DWG文件。一般的三維動畫制作軟件,如3DSMAX、瑪雅和C4D,對于此類文件很好的支持,可以很方便的導入。
這里,說了一點細節(jié)。在將圖紙導入三維動畫軟件之前,最好使用AutoCAD來處理圖紙。
完成以上工作后,可以導入到3D軟件中。上海動畫公司的動畫設計師的經驗是讓它成為一個完整的繪圖塊導入時,然后把它變成一個樣條線。此時,它仍然是一幅畫。下一步要做的是告訴三個視圖分開,并旋轉它們各自的角度,使三個視圖處于自己的空間級別。
放三視圖位置,下面的工作很容易。根據三種觀點,我們可以逆轉3D模型。當然,因為圖紙都是機械工程師做的,所以在制圖過程中最好有機械制圖的基礎。這對機械動畫的建模有很大的幫助。
上海動畫公司 http:///
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