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三維動畫制作的基本過程
行業(yè)新聞 / 2018-01-15

1、三維動畫制作的基本過程——1建立模型
建立模型是3D動畫的第一步,就像產(chǎn)品的空白一樣。它也可以利用這種方法創(chuàng)建動畫場景和創(chuàng)建地形。

2、三維動畫制作的基本過程–制作動畫
動畫是一系列產(chǎn)生運動視覺技術(shù)的單屏幕,或是處理一系列相關圖像動態(tài)生成的方法,每一幀和前一幀由于其視覺暫留原理而略有不同。我們知道人類的眼睛有0個。秒對于視覺的持續(xù),小于這個值,人類會認為動作是連續(xù)的,因此,如果圖片更新率小于每秒10,屏幕就會出現(xiàn)閃爍。因此,一般卡通動畫的幀速率為每秒12幀,電影的剪輯速度為每秒24幀。如果在電視上應用,PAL制式的幀速率為每秒25幀,NTSC的幀速率為每秒30幀。

3、三維動畫制作的基本過程————材質(zhì)設計
動畫中每個對象的顏色和紋理是模仿自然場景中的物體而設計的。在這一部分,我們必須完成各種外觀屬性如顏色、質(zhì)地、紋理、凹凸、光澤和材料,這對提高人物的性格和人格的一個重要環(huán)節(jié),它也是一種體現(xiàn)生產(chǎn)者的技能。

4、三維動畫制作的基本流程四——燈光和攝像機設置
設置燈光照亮場景和動畫對象,有3個功能:一個是光造型,二是光影變化,三個是制造氛圍。相機是為了模擬現(xiàn)實中的攝像機的感覺而產(chǎn)生的鏡子效果。

5、三維動畫制作的基本過程五——渲染色彩
根據(jù)場景設置,由程序給出一幅完整的圖片或一段動畫,這是一個令人興奮且漫長的過程。

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