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flash的應(yīng)用領(lǐng)域
行業(yè)新聞 / 2017-11-30
Flash的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,賀卡、MTV、動(dòng)畫短片、交互游戲、網(wǎng)站片頭、網(wǎng)絡(luò)廣告都有Flash的身影,甚至在電子商務(wù)中也應(yīng)用了Flash的技術(shù)。無論美工、程序員都能在Flash動(dòng)畫的創(chuàng)作中找到自己的位置。
Flash動(dòng)畫的制作流程
傳統(tǒng)動(dòng)畫創(chuàng)作流程中的絕大部分環(huán)節(jié)適用于制作Flash情節(jié)動(dòng)漫,利用和借鑒傳統(tǒng)動(dòng)畫流程,將會(huì)大大提高Flash公益動(dòng)畫作品的制作效率。
由于Flash動(dòng)漫創(chuàng)作從投入的成本到需要達(dá)到的效果等都跟傳統(tǒng)動(dòng)畫有很大的區(qū)別,因此在創(chuàng)作流程上,F(xiàn)lash動(dòng)漫要比傳統(tǒng)動(dòng)畫簡單得多。Flash動(dòng)漫創(chuàng)作流程可以分為前期策劃、劇本、分鏡頭、動(dòng)畫、后期處理和發(fā)布這6個(gè)步驟。
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