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flash動畫的設(shè)計原理
行業(yè)新聞 / 2017-12-01

動畫在英文里被稱為Animation,也就是說動畫與運動是分不開的。世界著名的動畫藝術(shù)家——英國人約翰·哈拉斯曾指出“運動是flash動畫制作的本質(zhì)?!北热?,當(dāng)我們在電影院里看電影或在家里看電視時,會感到畫面中人物和動物的運動是連續(xù)的。但是如果仔細(xì)看一段電影膠片,就會看到所有的畫面并不是連續(xù)的。這是因為電影膠片通過一定的速率投影在銀幕上才有了運動的視覺效果,這種現(xiàn)象可以由法國人皮特·羅杰特提出的視覺暫留(Persistence of vision)的原理來解釋。

視覺暫留就是客觀事物對眼睛的刺激停止后,它的影像還會在眼睛的視網(wǎng)膜上存在一剎那,有一定的滯留性。比如晚上看著燈光,當(dāng)燈滅后,在黑暗中,眼中還有個亮點;用一個錢幣在桌上旋轉(zhuǎn),看到的不再是薄片,而是灰白色的球體;用鏈條拴個燃燒的火球掄圓圈,看到的不是一個火球,而是一個火的圓環(huán)。景物在眼前消失之后,仍然能夠在視網(wǎng)膜上保留0.l秒左右的時間。視覺暫留是人類眼睛的一種生理機能。
視覺暫留原理的發(fā)現(xiàn)和確立為電影的產(chǎn)生提供了必要的條件。電影運用照相的手段,把外界事物的影像和聲音攝制在膠片上,然后用放映機放出來,在銀幕上形成活動的畫面。

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